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26 dicembre 2013

My favorite videogames of 2013 part 2 Ita/Eng

Versione italiana English version

Italiano

Ecco ci qui alla seconda parte, in questo caso vorrei parlare dei giochi che mi sono piaciuti di più per le console da casa, ecco un piccolo elenco con una breve descrizione:

PS3

copertina di Hyperdimension Neptunia Victory
  • Hyperdimension Neptunia saga JRPG sviluppato da Idea Factory e Compile Heart, e distribuito da Nis America, ci troviamo in un mondo basato sulla guerra delle console (dove qui vengono personificate) e come ormai è di norma il nostro compito è salvarlo da una minaccia incombente (se volete sapere di più qui trovate il post che avevo scritto per questa saga).
    Un serie di titoli che non spiccano per grafica, ma per la storia molto interessante e divertente, una presenza di finali alternativi che li rende più longevi, ma sopratutto un buon JRPG per gli appassionati del genere.
Trailer 
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copertina di Project Diva F
  • Hatsune Miku: Project Diva F titolo sviluppato da Sega con protagonisti Hatsune Miku e i Vocaloid (vedi questo post per info), un rhythm game basato sulla versione arcade (solo disponibile in territorio giapponese) e per la prima volta disponibile anche in versione europea e americana, un titolo imperdibile per gli amanti del genere musicale e per i fan di Hatsune Miku.
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copertina di Ni No Kuni
  • Ni no Kuni: La minaccia della Strega Cinerea un JRPG prodotto dalla Level V (già famosa per professor Layton, Inazuma Eleven ...) in collaborazione con lo studio Ghibli (Totoro, Nausicaa ...) realizzato per Nintendo DS nel 2010 solo per il mercato nipponico, ma riadattato e migliorato per versione PS3 e uscito in tutto il mondo, i punti forti di questo titolo sono sicuramente l'aspetto grafico e il design dei personaggi e degli ambienti, molto curati in classico stile Ghibli, oltre a una storia appassionante e avvincente, da avere assolutamente.
Trailer
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copertina di Mugen Souls
  • Mugen Souls altro JRPG di Compile Heart e distribuito da Nis America, dove la protagonista, Chou-chou, è decisa a prendere il controllo dei 7 mondi, usando le sue molteplici personalità e le sue abilità renderà tutti suoi sottoposti addirittura i mondi interi.Anche se non è must buy, Mugen Souls è un JRPG divertente e molto classico con una moltitudine di ore di gioco necessarie a completare tutti i trofei e raggiungere il level cap di 9999, dedicato per lo più agli appassionati del genere.
    Trailer
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copertina di Under Defeat HD

  • Under Defeat HD versione aggiornata e migliorata di quella uscita tempo fa su Dreamcast, un bullet game dove dovremo fare buon uso delle nostre armi e bombe per eliminare tutto quello che ci si para davanti, evitando ovviamente di essere colpite e distrutti, un genere un pò di nicchia e sfortunatamente poco seguito al momento al di fuori del Giappone, ma per fortuna case di produzione come Sega e Rising Star in questo caso, sanno accontentare anche i fan del genere presenti nell'occidente, se avete passione per questi giochi e avere dolori ai polsi a causa delle lunghe sessioni di gioco, Under Defeat è quello che vi serve.

    Trailer

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Questo conclude la seconda parte, appena possibile e entro il 31 spero, ci sarà l'ultima parte dedicata al mondo Pc, come al solito per dubbi domande basta scrivere e ancora buone feste.


Tutti i marchi citati e presenti appartengono ai legittimi proprietari e sono stati utilizzati a puro scopo esplicativo, senza alcun fine di violazione dei diritti di Copyright vigenti.



English


This is the second part, and here i want to talk about videogames i liked more this year for home console, here is a short list with a description for each one:

PS3


cover of Hyperdimension Neptunia Victory
  • Hyperdimension Neptunia saga JRPG developed by Idea Factory and Compile Heart, and distributed by Nis America, the world of this videogames is based on console war (where each console is presented as human) and like always we are called to help save the it from a new menace (if want to know more read here where i wrote more about this saga).
    This saga is not the best one for graphic, but have a fun and interesting story, with some different ends that improve the play time, but is also a good JRPG for people who like the genre.
Trailer 
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cover Project Diva F
  • Hatsune Miku: Project Diva F title developed by Sega with as main character Hatsune Miku and Vocaloids (see this post  for more information), a rhythmn game based on arcade version (only available in Japan) and for first time available also for european and american consoles, a must buy game for people who like rhythmn games and for fans of Hatsune Miku.
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cover of Ni No Kuni
  • Ni no Kuni: La minaccia della Strega Cinerea is a JRPG produced by Level 5 (already famous for Professor Layton, Inazuma Eleven ...) in collaboration with Ghibli studios (Totoro, Nausicaa, ...) released for Nintendo DS in 2010 only for japanese market, but now relaborated and improved for PS3 and available in alla country of world, the best things of this title are the graphic and design of character and places, well done in perfect Ghibli style, and also a really good and fascinating story, a must buy.   
Trailer
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cover of Mugen Souls
  • Mugen Souls another JRPG of Compile Heart and distributed by Nis America, where the main character, Chou-chou, decide to rule all 7 worlds, using her different personality and ability to get all people as peons also the planets.
    Mugen Souls is not a must buy game, but is a funny and classic JRPG with a lot of hoursto play if want complete all trophies a get the level cap of 9999, is a good game for who like the genre.
Trailer
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cover of Under Defeat HD
  • Under Defeat HD is a better and improved version of the one released long ago on Dreamcast, a classic bulllet game where we need to use well our weapons and bombs to destroy anything, avoiding being hit and destroyed, a genre not much followed outside Japan, luckily some houses like Sega or Rising Star in this case, bring to us too titles like this one, if you are a fan of Bullet game and not have problems to get some little pain in the wrist due to long gaming sessions, Under Defeat is what you looking for.  

    Trailer

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This is the end of the second part, as soon as possible and before the 31 i hope, there will be the last part with PC games, and like always for question and tips just write me and happy holidays.


All trademarks belong to their owners and are used for purposes of explanation, without implying a violation of copyright law.

23 dicembre 2013

My favorite videogames of 2013 part 1 Ita/Eng

Versione italiana English version

Italiano
Ecco il primo post riguardo ai videogiochi che mi sono piaciuti di più quest'anno, non vuole dire che sono usciti tutti quest'anno ma che principalmente ci ho giocato nel 2013, iniziando dalle console portatili vediamo quali sono:

3DS
copertina di Etrian Odissey IV
  • Etrian Odissey IV classico dungeon crawler, ultimo titolo uscito della serie ma primo per console 3ds, quindi la meccanica di gioco è sostanzialmente la stessa dei precedenti, con l'aggiunta di una sezione che ci permette di usare una nave volate per spostarci nella mappa.

trailer 
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copertina di Monster Hunter 3

  • Monster Hunter 3 ultimate ormai famosa saga action GDR di Capcom, in cui il giocatore prende il controllo di un cacciatore che, per completare una serie quasi infinita di quest, dovrà sconfiggere e uccidere una serie di mostri dai più semplici e piccoli a quelli più ostici e di dimensioni notevoli.
trailer 
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copertina del Professor Layton
  • Professor Layton e l'eredità degli Aslant ennesimo capitolo della saga ideata dalla Level 5, una nuova avventura che coinvolgerà Layton e i suoi assistenti in una serie di enigmi e indovinelli, oltre a svelare alcuni eventi collegati ai precedenti titoli.
trailer 
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copertina di The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
  • The Legend of Zelda: A Link Between Worlds nuova avventura nel regno di Hyrule, come avevo già parlato ampiamente qui, e poco da dire in più.
trailer 



PSvita 

copertina di Dragon's Crown
  • Dragon's Crown sviluppato da Atlus, che a ripescato un genere attualmente poco apprezzato, e partendo da un stile grafico interessante e un aggiunta di GDR ne è uscito un titolo molto interessante, ma ne avevo già parlato un pò qui.
trailer
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copertine di Gravity Rush
  • Gravity Rush un avventura incentrata totalmente sull'uso della forza di gravità e delle abilità della protagonista nell'alterare questa forza e muoversi liberamente in luoghi normalmente inaccessibili, sfruttando a pieno le caratteristiche della Psvita risulta un buon gioco
trailer

Per il momento mi fermo qui, prossimamente andrò avanti con altri giochi dedicati per pc e per console da casa, per dubbi domande o altro basta scrivermi tenendo come al solito ben presente che questi sono strettamente miei pareri/preferenze personali (⌒▽⌒)☆.


Tutti i marchi citati e presenti appartengono ai legittimi proprietari e sono stati utilizzati a puro scopo esplicativo, senza alcun fine di violazione dei diritti di Copyright vigenti.



English
This is the first post where i will talk about my favorite videogames of 2013, i mean the game that i played this year so not all are made in 2013 maybe are older, but lets start see some of them for handheld console:

3DS
cover of Etrian Odissey IV
  • Etrian Odissey IV  a classic dungeon crawler game, last title of series but first one for 3DS, the gameplay and story is nearly the same of others episodes, with a new section of game where we can use an airship to move inside map.
trailer 
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cover of Monster Hunter 3
  • Monster Hunter 3 ultimate another chapter of famous saga by Capcom, an action RPG where player/s will take control of hunters to complete a lots of quests, where need to defeat and kill a moltitude of type of monsters from small and easy one to the hard and bigger. 
trailer 
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cover of professor Layton
  • Professor Layton e l'eredità degli Aslant another episode of saga created by Level 5, a new adventure that will bring Layton and his assistants to resolve a lot of enigmas and and riddles, also we will see new events that will explain something already saw in older chapters.
trailer 
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cover of The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
  • The Legend of Zelda: A Link Between Worlds the last new adventure in Hyrule Kingdom, like i already speak in this post, and not much more to say.
trailer 


PSvita 

cover of Dragon's Crown
  • Dragon's Crown developed by Atlus, that bring back a genre not much appreciated, and giving a interesting design and some RPG options they done a really good title, like i speak here some time ago
trailer
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cover of Gravity Rush
  • Gravity Rush un and advanture game focused of use of gravity and the ability of main character to modify the forse an move freely where usually is impossible, using all the features of Psvita is good game to play.  
trailer


At the moment i will stop here, but soon i will continue with other games for PC and home consoles, for question or more just write me but i remember that what i write here are my personal preference/tastes  (⌒▽⌒)☆.


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10 dicembre 2013

Dragon's Crown Ita/Eng

Versione italiana English version

Italiano

Oggi parlerò di Dragon's Crown un titolo disponibile per PS3 e Psvita, un classico picchiaduro a scorrimento orizzontale prodotto dalla Atlus, e disponibile anche in europa da un mese circa, qui citerò generalmente la versione per Psvita, quella mia disposizione.
copertina versione Psvita
trailer ufficiale E3 2013

Il videogioco come già detto è un picchiaduro a scorrimento orizzontale, un genere classico simile a altri titoli epocali (Golden Axe, Final Fight, Double Dragon ...), ma grazie anche all'ambientazione fantasy viene aggiunta una componente GDR, data da una selezione di 6 classi possibili, ognuna con attacchi e abilità differenti migliorabili e sbloccabili con l'evolvere del gioco e aumento del proprio livello.
esempio di selezione dei talenti
Come detto avremo una delle seguenti possibili classi/razze Elf, Amazon, Fighter, Sorceress, Wizard, Dwarf, con aspetto fisico prefissato purtroppo non personalizzabile, ma il design dei personaggi è ben realizzato (anche se un pò troppo esuberante sotto certi aspetti), con fondali ben curati e disegnati, nel complesso la grafica è ottima e ben sviluppata, non ripetitiva nei vari dungeon, con buoni effetti visivi e una buona fluidità di movimento nei livelli e tempi caricamento accettabili nei passaggi tra le zone.
A parte l'aspetto fisico le classi di distinguono per una serie di abilità e attacchi disponibili, ampliabili e migliorabili con l'avanzare del livelli, inoltre ci sarà anche una serie di capacità livellabili comuni a tutti, inoltre è presente un ladro non giocabile che ci accompagnerà nell'avventura per aiutarci ad aprire forzieri e porte comandabile con il touch screen (ovviamente nella Psvita).
L'equipaggiamento varia ovviamentea seconda del livello ma anche tra le varie classi, con oggetti esclusivi o condivisi tra esse, e potremo trovarli nei dungeon oppure acquistarli/venderli nel negozio in città, inoltre buona parte degli oggetti utilizzati ha un valore di durabilità che scende con l'uso, obbligandoci ad effettuare delle riparazioni di tanto in tanto al negozio.
schermata del negozio
Le musiche sono accettabili, allineate allo stile fantasy e rendono gradevole il gioco, inoltre è presente una voce narrante (disabilitabile se si vuole), che ci accompagna nel gioco dando anche delle indicazioni sulla storia e su quello che accade, ovviamente tutto è in lingua inglese.
Il gioco offre la possibilità di giocare in solo, accompagnato da un massimo di 3 peronaggi controllati dal IA, oppure in multiplayer online o ad hoc fino a un massimo di 4 giocatori, aumentando la longevità del gioco. 
Complessivamente è un buon titolo, i fattori negativi che si possono trovare sono legati sopratutto al genere di gioco, forse un pò di nicchia e non sempre apprezzato da tutti, e dalle restrizioni della personalizzazione, ma se si accettano queste limitazioni otteniamo un buon divertimento, inoltre con l'acquisto del gioco era allegato un libro di illustrazioni e artwork (attualmente non sono sicuro sia ancora disponibile questo omaggio), ovviamente un "must have" per gli appassionati del genere visto che ormai sono pochissimi i titoli simili al giorno d'oggi.
copertina del libro
esempio di artwork


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English

Today i want to talk about Dragon's Crown a game available for Ps3 and Psvita, classical Beat-'Em-Up with horizontal scroll developed by Atlus, and came out on month ago in Europe, here i will speak of Psvita version, the one that i have
cover of Psvita version
official trailer E3 2013

The game as already said is a Beat-'Em-Up, a classic genre more like some old immortal games (Golden Axe, Final Fight, Double Dragon ...), but with a fantasy story and environment is incluede a RPG component, done using 6 different classes, each one with different attacks and skills, unlockable and upgradable with the level up and evolution of game. 
example of skill selection
As said we can play one of following classes/races Elf, Amazon, Fighter, Sorceress, Wizard, Dwarf, with fixed aspects not customizable, but character design is really good (maybe a bit exuberant in some points), with a lot great and well drawn wallpapers, mainly graphic is well developed and really good, never the same when indie dungeons, with a lot of fine visual effects, a smooth movement inside various levels and an accetable time of loading when move across zones. 
Over the physical appearance, the classes differs for some skills and attacks, that are unlockable levelling up or upgradable in the same way, also every class have a common pool of skill, there is also a thief not playable, that will follow us helping to open chests or doors, giving command by touch screen (of course only in Psvita).
Equipment will change levelling up but also is different across classes, there are exlusive items or shared items, that we can get inside dungeons or buy/sell in city shop, also items have a durability value that obliges us by time to time repair it at the shop.
screen of item shop
Music are good, in fantasy style and make the game more enjoyable, also inside the game there i a narrator voice (that is possible to disable), that will follow us givings tips or explain events of the story, only available in english language.
Is possible to play tha game in solo, with max 3 character controlled by AI, or multiplayer mode online or ad hoc with max 4 players, this improve the longevity of the game.
In conclusion is a good title, only have as bad aspect the genre of game, maybe exclusive for some players, and the restriction on customizable, if we avoid this we get a lot of fun, also attached with game there is an illustration book with pictures and artwork (i am not sure if still available now), and of course is a "must have" game for all fans of genre because that are not many like this at the moment.   
cover of book
example of artwork

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5 dicembre 2013

Hyperdimension Neptunia


Oggi voglio parlare un pò di Choujigen Game Neptune o Hyperdimension Neptunia (nome dato al di fuori del Giappone), nato prima come videogioco per PS3, con un serie di seguiti, ha ottenuto un discreto successo con conseguente creazione di una serie animata, manga, romanzi e molti gadget e figure, ora cercherò di andare in ordine temporale a partire dalla storia dal videogioco per poi proseguire con il resto.
Partiamo dal titolo "Neptune" (che è anche il nome della protagonista della saga) da dove deriva ? La risposta semplice sarebbe il pianeta Nettuno, ma non è esattamente così, infatti nasce dalla mai prodotta console Sega Neptune prevista per il 1995 poi successivamente rimandata e come già detto cancellata definitivamente come progetto, ma come mai scegliere il nome di una console per la protagonista di un videogioco, beh facile perchè il videogioco è nato come parodia delle varie console war che si sono susseguite nelle varie generazioni.
Per arrivare a parlare della storia e capirla iniziamo a vedere di che tipo di gioco sia, partiamo col dire che è sviluppato da Idea Factory e prodotto dalla Compile Heart in collaborazione con la Sega (solo per il primo titolo), realizzato come detto per PS3 e la serie è composta da 3 titoli attualmente (disponibili tutti in versione europea):
  • Hyperdimension Neptunia 
  • Hyperdimension Neptunia MK2 
  • Hyperdimension Neptunia Victory 
tutti e 3 sono dei classici JRPG (gioco di ruolo giapponese), ma bisogna tener presente che il primo è molto distaccato dai successivi due, che sono più legati tra loro come storia e modalità di gioco, vediamo brevemente uno alla volta quale e come si dirama la storia del gioco.

cover Hyperdimension Neptunia
Hyperdimension Neptunia racconta di un mondo chiama Gamindustri un tempo unito, ma ora diviso in 4 differenti nazioni controllate ognuno da una dea, in guerra tra loro per determinare chi sia quella destinata a governare il mondo, e esattamente sono Planeptune di Purple Heart (Neptune), Leanbox di Green Heart (Vert), Lastation di Black Heart (Noire) e infine Lowee di White Heart (Blanc), un giorno le 3 dee decidono di allearsi temporaneamente per eliminare un nemico comune Purple Heart, la quale viene sconfitta e cade nel mondo degli umani da Celestia (dove vivono le dee) perdendo così temporaneamente la memoria, e da qui parte l'avventura nel gioco, dove dovremo controllare Neptune, Iffy (derivato da Idea Factory), Compa (da Compile Heart), e via via altri personaggi che si uniranno a lei, con lo scopo di salvare Histoire una "voce" che ha chiesto aiuto alla protagonista successivamente all'arrivo nel mondo umano.

cover Hyperdimension Neptunia MK2
In Hyperdimension Neptunia MK2 ci ritroviamo diverso tempo dopo il primo gioco, ma non sembra che ci sia un collegamento tra i due visto che molti personaggi visti in precedenza non si sono mai incontrati tra loro, oltre al fatto che non esiste una vera e propria guerra tra le dee ma solo una continua lotta per la fama e aumentare i propri fedeli a discapito delle avversarie, inoltra fanno per la prima volta l'apparizione delle sorelle delle dee, le cosidette candidate alla successione.
La storia inizia con uno scontro che vede da una parte le 4 dee e la sorella minore di Neptune, Nepgear, affrontarsi con i CFW (firmware customizzati) appartenenti alla ASIC (Arfoire sindacato internazionale del crimine), purtroppo il sindacato ha la meglio e le dee vengono imprigionate e private delle loro abilità, solamente Nepgear riuscirà a salvarsi grazie al''intervento di Iffy e Compa, portandola in salvo ma abbandonando le dee al loro prigionia.
Dopo essersi ripresa dallo shock della sconfitta, Nepgear decide con l'aiuto di Iffy e Compa, e il sostegno dell'oracolo di Planeptune, Historie, di cercare aiuto negli altri continenti e ottenere un potere abbastanza forte per liberare Gamindustri dalla minaccia dell'ASIC e salvare sue sorella e le dee imprigionate.
Quindi in questo nuovo capitolo prenderemo il controllo di Nepgear che sarà la protagonista, oltre a questa differenza sostanziale, MK2 ha un notevole cambio di sistema di gioco, il combattimento risulta più libero con una personalizzazione più elevata e un sistema diverso di esplorazione dei Dungeon, oltre a una serie di svariati finali possibili dal più tragico al classico lieto fine, rendendo il titolo un pò più longevo e meno ripetitivo rispetto al precedente.

cover Hyperdimension Neptunia Victory
Hyperdimension Neptunia Victory vede di nuovo protagonista la nostra Neptune, la storia inizia diversi anni dopo la sconfitta di Deity of Sin, e il mondo di Gamindustri in pace e tranquillità, anche troppo tranquillità visto che Neptune perde più tempo ai videogiochi invece che impegnarsi come dea, causando la nascita di gruppo di dissenso nei confronti delle dee ritenute inutili, mentre Neptune sta cercando di indagare oltre che che provare ad adempiere al proprio dovere, si trova teletrasportata in un mondo simile al suo con persone a lei note ma di carattere differente, ma fermo tecnologicamente agli anni 80 dove esistono solamente 2 nazioni, Lowee di White Heart e Planeptune di Iris Heart (Plutia), quindi decisa a trovare una soluzione per tornare al proprio mondo, con l'aiuto di Plutia e la Noire di questo mondo parte per una nuova avventura, affrontando la minaccia dei sette Saggi, una associazione presente in questo universo che mira all'eliminazione delle dee.

Oltre a questi titoli ne è stato sviluppato e prodotto un altro Kami Jigen Idol Neptune PP, disponibile attualmente solo sul mercato giapponese e solo per PSvita ma di prossima pubblicazione da noi con il titolo di Hyperdimension Neptunia Producing Perfection, una specie di spinoff in cui vedremo le dee e candidate cercare di aumentare la propria fama e popolarità diventando delle vere e proprie idol, in cui il giocatore dovrà gestire la carriera del personaggio scelto.
Kami Jigen Idol Neptune PP
Visto il buon successo dei titolo ludici sia in Giappone, ma anche in Europa e Usa, viene prodotta e poi trasmessa nell'estate scorsa una serie animata, che vede come protagonista Neptune, affiancata da buona parte dei personaggi presenti nella serie di giochi, e dovra affrontare una serie di problemi e difficoltà che si presentano, sopratutto cercare di accontentare Histoire vista la pigrizia di Neptune, ma anche per proteggere la propria nazione ma anche il mondo di Gamindustri.
Ovviamente per non essere troppo simile alle avventure ludiche la storia è stata notevolmente cambiata, con una ottima colona sonora realizzata dalla 5pb (casa discografica che ha già realizzato le musiche di tutti i giochi della serie), e una ottima opening cantata da Nao (Dimension tripper versione dal vivo) e una divertente ending delle Afilia Saga (Neptune☆Sagashite sempre live), un buonissimo character design molto curato e realizzato, e naturalmente un classico pizzico di fan service (presente anche nei giochi) con la buona dose di ironia mixata a serietà già collaudata e ben sviluppata.
immagine dell'anime
L'anime è composto da 12 episodi, già andati in onda questa estate e attualmente uscita in formato DVD e BD, e nel disco finale sarà inserito un 13 episodio totalmente inedito.
esempio di clear file con immagini dell'anime 
esempio di clear file con immagini dell'anime 
cd di Neptunia tratti da anime e videogames
Come conseguenza naturale del successo e l'aumento dei fan e appassionati della serie sono stati realizzati svariati gadget di ogni tipo, dalle classiche bustine protettive per i giochi di carte, alle cover per cellulare, poi magliette, clear file, figure, cuscini, cd delle varie colonne sonore e molto altro, in particolare a marzo 2014 dovrebbe uscire in allegato al settimo DVD e BD il Nendoroid di Neptune prodotto dalla GSC, che non perderò assolutamente.
Nendoroid di Neptune
Come detto in precedenza nel 2014 uscirà la versione occidentale di Neptunia PP, ma sono già stati annunciati anche 3 altri giochi per PSvita Hyperdimension Neptunia Re;Birth1 and Re;Birth2 che sono rispettivamente i remake del primo videogioco e di MK2, aggiornati e adattati per la portatile di casa Sony, infine e stato da poco annunciato un nuovo gioco inedito con protagonista Noire dal titolo Chou Megami Shinkou Noire Gekishin Black Heart, anche'esso su Psvita e trovare il promo di presentazione qui, ma non è ancora sicura la sua distribuzione in versione europea o almeno americana, spero in un prossimo futuro di poter vedere e giocare altri titoli di questa saga che mi è piaciuta molto.



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3 dicembre 2013

TLOZ: A link between worlds Ita/Eng

Versione italiana English version

Italiano

Eccoci alla prima review di un videogioco (cercando di rimuovere tutti gli spoiler riguardo la storia), e per l'occasione ho scelto l'ultimo capitolo della saga Nintendo più famosa al mondo, parlo di The Legend Of Zelda: A Link Between Worlds disponibile su Nintendo 3DS e 2DS.
Scatola del gioco con la copertina cromata
Partiamo a parlare della confezione ovviamente molto curata con copertina cromata, oppure normale ovviamente rigirando la copertina, ma come ormai capita spesso non troviamo più il classico manuale dedicato al gioco, che comunque è disponibile in digitale nel gioco, però lascia un pò di nostalgia e qualcosa che manca per nostalgici collezionisti come me.
Interno della scatola con il retro copertina normale
Manuale digitale
Passiamo a spendere due parole sul gioco, iniziando un pò dalla storia che come al solito vede un giovane ragazzo come protagonista (un pò pigro e dal nome deciso da voi, ma certificherei che quasi il 100% lo chiamerà Link), il quale trascinato dagli eventi si troverà a suo malgrado ad impugnare una spada e uno svariato set di accessori, scovare ed esplorare labirinti ottenere nuovi oggetti e abilità risolvendo enigmi o sconfiggendo nemici, con il fine ultimo di salvare la principessa Zelda il regno di Hyrule da una nuova minaccia che incombe.
Per la storia mi fermo qui, perchè nonostante sia un racconto già visto, è la parte fondamentale che "intrattiene" il giocatore fino alla fine per sapere come si concluderà il gioco.
Parliamo del gioco in se, per chi già conosce TLOZ e i giochi precedenti, questo nuovo capitolo vi ricorderà molto "A Link To The Past", infatti procedendo con la storia ci ritroveremo in un nuovo regno alternativo ad Hyrule chiamato Lorule, il mondo oscuro di  "A Link To The Past", dove troveremo altri labirinti e dovremo spostarci da un mondo a un altro per proseguire con la storia e non solo.
Per quanto riguarda il sistema di gioco è abbastanza standardizzato, e di volta in volta ci viene spiegato come utilizzare ogni nuovo oggetto o capacità che si ottiene, avremo però la possibilità quasi da subito di "noleggiare" alcuni accessori necessari per le nostre avventure, l'unica pecca del noleggio è che ogni volta che cadremo in battaglia, e ci sarà chiesto se proseguire o ripartire dall'ultimo salvataggio, perderemo tutti gli oggetti noleggiati e dovremo dare fondo alle nostre Rupie per riottenerli.
In questo capitolo non è più presente il classico "salva e esci", ci ritroviamo invece con dei punti di salvataggio sparsi per tutta la mappa, i quali serviranno anche come punti di spostamento con un mezzo di trasporto un pò particolare.
esempio di salvataggio
Graficamente è fantastico e il 3D viene ben utilizzato in molti enigmi e dungeon, credo che sul 2DS o con il 3D disattivato cambia un pò l'esperienza in questi casi (io lo uso con il 3D attivo riposandomi spesso) ma non ne rovina l'aspetto o la giocabilità.
Le musiche sono classiche, coinvolgenti e si adattano/modificano di volta in volta a seconda dei luoghi e degli eventi in cui ci troviamo, e usando delle cuffie o degli auricolari si ottiene "un'immersione" completa nel gioco.
In conclusione è un ennesimo capitolo di TLOZ nel bene e nel male, personalmente da amante della serie lo apprezzo molto e, secondo me, è molto più bello e appassionante del capitolo precedente per console portatile, mi riferisco a TLOZ: Spirit Tracks (Ocarina of Time 3D è un remake ovviamente), un gioco obbligato per gli amanti della saga e per chi possiede una console portatile Nintendo di ultima generazione, ma anche per chi apprezza il genere di gioco e non si sofferma alla barriera "ma è il solito Zelda", e visto che natale è vicino è un ottimo regalo da fare o farsi regalare (☆^ー^☆).    

Tutti i marchi citati e presenti appartengono ai legittimi proprietari e sono stati utilizzati a puro scopo esplicativo, senza alcun fine di violazione dei diritti di Copyright vigenti.    


English

Lets see my first review of a videogame (without any possible spoilers of the story), and for start i choose the last episode of the most popular Nintendo saga, i mean The Legend Of Zelda: A Link Between Worlds available for Nintendo 3DS and 2DS.
box of with the chromed cover 
Lets start talk about the package well designed with a chrome cover, or normal one that is on back cover, as often now we not find any manual of the game, of course is available in digital version, but is nostalgic and feel miss comething for collector like me.
inside box with back cover with normal arts
digital manual
Now i try to spend a couple of words about the game, starting from the story that as usual the main character is a young boy (a bit lazy and with a name choosen by player, but i bet that 100% of you will use Link as name), dragged by events he will began to hold sword and a lot of mixed accessories to find and explore a lot of dungeons, getting new ability and items solving enigmas and defeating some enemies, all to save the princess Zelda and the Hyrule kingdom from the evil menace.
I stop here for the story, although it is a tale already seen before, i think the story is the most significant part of the game that bring the player "inside" it until get the end of play.
Lets see some more of the game, for old player that already saw some more TLOZ episodes this new one will remember you "A Link To The Past", in fact proceeding with the story we will go in a mirror kingdom of Hyrule called Lorule, the same dark world of "A Link To The Past", where we will find some more dungeons and we will travel across the two worlds to go on main story and more.
The game system is a standard, and every time that we get some new ability or item we will see a tutorial that explain how they work, but nearly at start we will have the chance to rent a lot of accessories that we will need to proceed on our adventure, but renting have a problem, if we will die and we choose to not start again from a save point but go on, we will lose all rented items and will need spend some more rupies to get all back again.
Usually in this saga when try to stop game we got "save and exit" question, but here is not present and savegame is available trought some save points spreaded in a lot of place of the map, used also as mark where we will move across a special transport.
Save point
The game a really good graphic and well used 3D feature in riddles and dungeons, i think with 2DS or with 3D off will we lose a bit of experience (i play with 3D but stopping often) but i not think will ruin appearance or playability.
Musics are classic, involving and adapted from time to time when we change places or happen one or more events, with earphones or headphones we will get a "full immersion" inside game.
To finish i can say that is a another chapter of TLOZ saga for better or for worse, but as fan of it i really appreciate, as my opinion, is more good and fun of last episode for handheld console, i mean TLOZ: Spirit Tracks (Ocarina of Time 3D is a remake), a must buy game that any fan of the saga or owner of last portable Nintendo handheld, but also for who lage the game genre and not stop at "is the same Zelda again", and because Christmas is soon is a good gift to do or get (☆^ー^☆).

   
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